第228章 排名奖励_玩家崛起
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第228章 排名奖励

  第228章排名奖励

  电梯抵达地下7层,沈飞稍微放松对体内能量的压制,走了出去。

  穿过工作区,来到基地主任办公室前,不等他敲门,未知材质的门就从里面被打开了。

  办公室内坐着刘良策与刘正业二人,刘心远说到做到,上次离开后就返回家族驻地了,不待上半个月绝不回来的那种。

  刘良策意味深长的看了眼沈飞,又看了看刘正业,呵呵的笑了起来,继续捣腾他的茶具。

  刘正业起初不知怎么一回事,等沈飞走进门一步步靠近,他才恍然,无奈的望着沈飞,罕见的说话没了正型:“你小子这是钻到什么福地洞天去了,怎么忽然……”

  他有些词穷,不知道该怎么形容现在的沈飞。

  沈飞站在他面前,让他感觉像是面对一头蛮荒巨兽,不知道他身上散发出似有若无的混乱气息究竟是怎么一回事。

  沈飞挠挠头,作无辜状:“任务世界小小升了个级,现在灵力有些收敛不住了……”他呵呵傻笑着。

  刘正业面色有些不太好看,现在放出气势与沈飞对抗,显得自己心虚,但是不做抵抗又有些承受不住,面子上挂不住。

  好在沈飞见目的达到,缓缓平息了自己的能量翻涌,让其重归平静,回到那个人畜无害的模样。

  刘良策见他玩够了,才招呼道:“先坐。”

  随后,两杯香茗被他轻轻放在二人面前,赫然是沈飞品过一次的灵茶,其清香沁人心脾,沈飞一闻便觉自己头脑都清晰三分。

  刘正业心里犯嘀咕,自己跟二叔的境界还是差不少,他在这小子来之前就泡好了灵茶,是不是早就猜到了什么……

  沈飞乖巧坐下,见两人不开口,捧着香茗轻嗅一阵,才舍得将其饮下。

  只觉得茶水流过之处,舒适异常,抵达胃部后迅速被身体吸收,暖流分散至四肢百骸,浑身上下传来一阵愉悦之感,似乎另有效果。

  “呵呵呵呵~”还是熟悉的笑声开场,刘良策不急不缓道:“看来你这次任务获益匪浅啊。”

  刘正业闻言深以为然,这强健体魄上传来的气势已经超过他了,不知道这家伙到底经历了什么,一次任务就能产生质变,揠苗助长都不一定有这速度。

  沈飞龇牙笑道:“还好,刘叔叔,听说主世界已经过去十天了,那公会战队的作用已经公布了吧?”

  虽然沈飞已经看到了相关的系统通知,但是不影响他以此岔开话题。

  刘良策配合道:“是的,战队的细则已经公布了,这是局里总结的纸质版资料以及部分解读,你先看着,我与你说说哪些需要重点关注。”

  他递过来一沓资料,总共十几页,沈飞双手接过,快速翻阅着。

  “战队就相当于位面杀场的组队模式,同一公会内的几名玩家进组,每过一定的周期,可以选择与战队内成员共同执行一次任务,其他时间没什么影响。

  公会每过一定周期会举行公会战,比拼也是通过战队来完成,胜利的公会将会获得丰厚的奖励。

  战队内成员每经历一次任务,系统都会根据其在剧本内表现获得对应的战队积分,然后根据积分进行战队排名。

  战队排名每隔一定周期清算一次,按照排名发放给战队成员特定的奖励,并且回馈战队所在公会大量的公会经验值。

  第一次的结算周期是半年,参与这次结算的,不仅仅是战队排名,还有玩家等级排名、玩家个人战力排名、玩家公会排名等。”

  “具体的细节资料上都有,你先看,不着急,等你看完了有什么不明白的可以再问。”

  刘良策慢吞吞的说完,手中捏着一杯香茗,仰靠在椅背上,静静地嗅着。

  沈飞看的不快,他还需一定的思考时间。

  战队积分有好几种获取方式,第一种就是最常规的执行任务后自动获取相应积分。

  系统考虑到战队内玩家可以是2-5名不等,所以每名成员的积分并不是累加,或者取平均值,这二者都不够公平,前者人越多越好,后者则反之,只取最精英两名玩家更好。

  系统的算法是采用加权平均数,战队在组成后,系统会对每名成员的实力进行评估,给出一个评估后的加权系数,战队内每名玩家的积分是乘以系数后再算平均值。

  单是针对这一项,异事局就已经做过大量实验来评估加权系数,发现系统的算法非常严谨,很难取巧,但也不是完全公平,相对来说实力越强的人进行组队,系数会更优一些,但优势有限。

  实力一般的成员,表现好一些便可获得不少战斗积分,实力强的人,则需要表现的更好才能获取到同等积分,之所以强者组队更优,是因为后面一项研究。

  根据专业人员测算,S级以下的任务评价,Lv10和Lv5的玩家能获取到的积分是相差无几的,而同样是S级评价,最后获取的积分往往相差悬殊,有时候积分甚至能相差一倍。

  第二种积分的获取方式是组队任务,战队内成员进行组队任务后,系统将根据队伍整体表现给予相应的积分。

  不参与组队任务的玩家无法获取积分,那么相较于其他战斗,就少了一项积分,而偏偏这一项的积分奖励可不少,只要想去争取战斗排名奖励,那这一项必不可缺。

  从这方面看来,系统是鼓励玩家协同作战的。

  也正是由于这一项的存在,使得专家团一致认为不要纠结于战队人数,关键在于同一战队人员能力搭配是否合理,协同作战时是否能发挥出更强的战力才是关键。

  第三种积分的获取方式是参与公会战,公会之间的胜负不影响战队获取积分的多少,积分获取只与玩家在战斗中的表现有关。

  除了这三大类外,还有几种非主流方式,能获取到的积分也不多,这些由专家组负责统筹即可。

  从所有的积分获取方式可以看出,系统对于目前玩家等级不统一这点做出了一定的平衡,但是强者占据更大优势是难免的。

  这种全看玩家个人表现给分的机制,使得有些玩家即使等级偏低,即使身处逆境,也可以大放光彩。

  系统的风格就是尽可能减少客观条件不平衡造成的差距,给大部分玩家一个足够发挥的空间,有多大能耐吃多少饭。

  战队奖励方面也是异常丰厚,除了经验值、游戏币外,最被看重的还是额外任务次数奖励。

  第一次战队排行结算后,排名前200的战队都可以获取一次额外的剧本任务,这项奖励不干扰正常的任务周期,领取奖励后一个月内随时可以使用。

  当然了,也不是所有人都盯着战队排行奖励,还有一些孤狼玩家瞄准的是玩家等级榜和个人战力榜。

  玩家等级榜前500名玩家,根据排名发放装备奖励,第一名奖励随机史诗装备,2-10名为随机传说装备,11-500名为随机卓越装备。

  玩家个人战力榜前500名玩家,也是这种发放模式,只不过奖励由装备变为技能卷轴。

  虽然从第11名和第500名都是随机卓越级装备奖励,但是没有人认为二者开出来会是相同价值的物品,现在卓越级是个分水岭的事情,已经成为一个常识了。

  弱一些的卓越级物品,甚至没有稀有装备好用,同样的,强一些的卓越级物品,甚至可以媲美传说级,之所以没到传说,那也只是因为某些方面有些瑕疵,如果能规避掉这些瑕疵,那发挥出的战力也很爆表。

  按照玩家普遍观念,玩家个人战力榜的奖励是比等级榜丰厚一些的,毕竟大部分人认为,同品质下,技能略优于装备,当然了,这只是总体而言,具体到单一技能和装备时,还是需要比较一番的。

  沈飞看完的同时也思考的差不多了,向刘良策问道:“局里针对战队划分,是采取的什么策略?”

  刘良策含笑回道:“这次系统公告发布后,首城总局牵头召开了几次会议,讨论关于战队组建的相关事宜,最后经过商议,决定组建少部分战队参与战队排名的争夺,大部分战队名额还是用于扶持局里的非战斗专长玩家。”

  沈飞在第二次版本更新后,就猜到了一定会有不少战队名额用于培养非战斗专精玩家,并且这也是系统的意思。

  公会商店里出售的那些道具,早就传达了系统的暗示。

  公会组建成功后就会开放公会商店,即使是0级公会也有,里面几个固定道具:

  外援卡(场外):使用此卡片后,玩家指定一名同战队玩家进行场外支援。(注:被指定玩家将以非常规形式出现于任务世界,仅卡片使用者可见,被指定玩家与任务世界二者不可以任何形式进行直接干涉;每次任务限制使用1张;被指定玩家与使用者等级相差不可超过3级;冷却时间为一次任务周期;此次任务将不可获取战队积分。)

  外援卡(场内):使用此卡片后,玩家指定一名同战队玩家进行场内支援。(注:被指定玩家将以投影形式出现于任务世界,投影具备玩家部分战力,不可使用道具,存在时间10分钟;每次任务限制使用1张;被指定玩家与使用者等级相差不可超过3级;冷却时间为一次任务周期;此次任务将不可获取战队积分。)

  组队任务卡:使用此卡片后,玩家将与同战队指定玩家进行组队任务。(注:组队玩家等级相差不可超过3级;冷却时间为一次任务周期;此次组队任务将不可获取战队积分。)

  这三个道具的存在,只是系统对于非战斗专精玩家的部分保护。

  除此之外,异事局分析大量玩家数据后发现了,非战斗专精玩家遭遇必须战斗场景的概率要低于其他玩家,非战斗专精玩家遭遇合作场景的概率要高于其他玩家等,一整套系统对于弱势群体的隐性保护。

  当然了,系统仅仅给出了一些随机方面的保护,并没有刻意帮助这些玩家规避其将要面对的风险,总体来说,非战斗专精玩家的生存压力要高于其他玩家。

  沈飞问出了他最关心的问题:“那参与争夺战队排名的玩家名额,是怎么选拔出来的?”

  刘良策笑而不露道:“部分名额已经内定了。”

  沈飞追问:“那还有一部分呢?”

  刘良策:“还有一部分需要选拔。”

  沈飞:“选拔模式是什么样的?”

  刘良策:“择优录取。”

  沈飞不语,从刚刚开始,刘良策就跟他打官腔,说话更是挤牙膏似得,问一句才回答一句,而且回答了跟没回答似得,什么有用信息也不透露,但也没说沈飞不能问,所以这态度表明,他个人对沈飞很不满。

  沈飞回想从进门到现在,好像自己都没有主动汇报自己消失十天的原因,只想着有刘正业在场,关于自己体系核心的事不能随便说,却没想到先知会刘良策一声,太失礼了一些。

  沈飞开始反思,按照以往的自己,应该是不会干出这种事的,这么看来混沌战士体系对于思维的干扰是无处不在的,自己必须时不时进行反省,避免被干扰而不自知。

  他不说话,刘良策也就这么看着他,脸上带有三分笑意,时不时轻吹一下茶盏。

  沈飞思考结束,对他乖巧笑道:“刘叔叔,我这次的任务是个对抗任务,任务周期10天。”

  “哦?”刘良策饶有兴趣的看着他。

  “任务地点是4号战场,一个新开辟的战场,战场之大,以及它的复杂程度,远超我的想象。”

  刘良策微微坐正,手中茶盏放下。

  沈飞继续道:“我本来准备待会单独跟您汇报这次任务的遭遇,毕竟任务周期这么长,涉及内容非常多,说起来不是一时半会能结束的,所以才想着把这个放在最后的。”

  刘良策听完点点头:“好,我就当你说的是真的,这还差不多,也算你有些良心,不枉我担心你这么多天,还专门派人每天就在你的宿舍内守着。”

  说罢,他从座位上起身,对刘正业微扬下巴示意:“你个中队长,不去忙你自己的事,跑来听我跟我徒弟说体己话,成何体统。”

  刘正业瞪大眼睛,这小子啥时候成你徒弟了?而且一听说有新的战场消息就要赶我走,我还是你亲侄子吗?这咋翻脸比翻书还快呢?

  纵然心中不忿,但也不敢犟嘴,刘正业梗着脖子臭着脸出了办公室。

  刘良策示意沈飞跟上:“走,咱爷俩换个地方交流。”

  沈飞下意识问道:“去哪啊?”

  刘良策头也不回道:“还能去哪,去训练场啊,你不是想参与战队排名的争夺吗?你总不会以为这个也是我动动嘴皮子就能搞定的事吧?

  无论是玩家群体,还是其他超凡者体系,归根结底,还是赢家通吃,强者才配占据资源,弱者哪里有话语权。

  你想参加,可以,手底下见真章。

  我看你小子这次任务收获不小,自信心也有点膨胀了,正好去训练场,先看看你长进了多少,我再判断你对4号战场的描述会有多少偏差。”

  沈飞亦步亦趋的跟上,又听刘良策嘀嘀咕咕道:“又冒出个4号战场,有意思。”

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